Son dakikaDuke, Michigan State karşısında sahasında 79-73 kaybetti1/10
HaberDünya

SmartSoft yeni oyun kategorileri yaratıyor

SmartSoft, JetX, Balloon ve PlinkoX ile yalnızca görsel değil, oynanış açısından farklı oyunlar üretmeyi hedefliyor. Şirketin ürün stratejisi, yeni bir oynanış mekaniği sunmayan oyunların üretime girmemesi ilkesine dayanıyor.

SmartSoft yeni oyun kategorileri yaratıyor
Fotoğraf: NEXT.io

Çevrimiçi oyun sektöründe yenilik çoğu zaman yüzeysel kalıyor. Var olan bir oyun yeni grafiklerle, farklı bir temayla ya da yenilenmiş bir arayüzle yeniden paketlenebiliyor. Asıl zor olan, oyuncuya yeni bir karar veren, oyunla etkileşim biçimini değiştiren ya da onu diğer seçeneklerin arasından tercih ettirecek bir neden sunan bir mekanik geliştirmek.

SmartSoft ürün stratejisini tam da bu ayrım üzerine kurmuş durumda. Şirketin ürün sorumlusu Luka Kobalia, her yeni oyunun tasarımına başlamadan önce şu soruyu sorduklarını söylüyor: Oyuncu burada, başka hiçbir oyunda yapamadığı neyi yapabilir?

Bu soru kulağa basit gelse de ürün geliştirme açısından ağır bir yük getiriyor. Yeniliğin sorumluluğunu görsel tasarımdan çok oyunun temel oynanışına yüklüyor. Önerilen bir oyun anlamlı bir işlevsel fark sunmuyorsa üretim sürecine alınmıyor.

Şirketin üç ürünü, özgünlüğün farklı biçimlerde ortaya çıkabileceğini gösteriyor. JetX, dünyanın ilk uçan çökme oyunu olarak yeni bir kategori yaratıyor ve oyuncunun ne zaman kazancını çekeceğine karar vermesine dayanıyor. Balloon, balon şişirme mekaniğiyle öne çıkıyor; çarpan ve patlama riski birlikte artarken oyuncu kazancını çekmeyi seçiyor. PlinkoX ise klasik Plinko'yu geliştiriyor. Her topa rastgele bir çarpan atanıyor ve bu çarpan, topun düştüğü yuvanın değeriyle çarpılıyor.

Sonuç olarak SmartSoft, yeniliği yalnızca görünüş değişikliği olarak değil, oyuncunun deneyimini doğrudan etkileyen bir tasarım ilkesi olarak ele alıyor.

İlgili yazılar

Tümü

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap.